• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: "го и жизнь" (список заголовков)
14:44 

Терминатор.Рождение

Не хочу я удобств. Я хочу Бога, поэзии, настоящей опасности, хочу свободы, и добра, и греха.
Похоже мы становимся свидетелями появления на свет Скайнет. Ли Седоль проигрывает вторую игру подряд. ПОД СДАЧУ!. Учитывая какие вычислительные мощности потребовались для создания АльфаГо искусственный интелект не за горами. А там и до востания машин не далеко. Нам нужен Джон Конор. Ну или на худой конец пора призывать дух Сая. Где-то нужно отыскать древний гобан, на который пролилась кровь великооо игрока, и на нем выложить черными и белыми камнями знак призыва. Пусть он сокрушит бездушную машину.
Хотя если оставить в стороне пафос и шутки, создание подобной программы не так уж сильно, на мой взгляд повлияют на игру. Ведь самой важной частью является Дух Го. Те чувства которые ты испытываешь садясь за гобан. Поэтому настоящей игры без людей быть не может....программистам просто нужно деньги зарабатывать и развиваться. А для развития разума го подходит лучше всего

@темы: "го и жизнь"

21:50 

Не хочу я удобств. Я хочу Бога, поэзии, настоящей опасности, хочу свободы, и добра, и греха.
В последнее время в моей жизни увеличилось количество событий связанных с го.Кипят страсти на онлайн-турнире( я сегодня одолел второго дана. хотя как сказать одолел- меня спасло обратное коми в 230 очков. перевес был в 5,5 очков, ) А в субботу день прошел под звук"НЯН!" В Ростове организаторы Танибаты решили сотворить что-то масштабом поменьше. И родился "Нян-фест". Ну, а какой фестиваль связанный с азиатской культурой и без го. Поэтому наш клуб делегировал группу на мастер-класс. Я со своими товарищами сидел в дискозале и стремился всеми силами привлечь новых неофитов в наш культ игры)))
Интеллектуальные игры, старые знакомые( так уж совпало, что на фест занесло кучу друзей, с которыми я не виделся несколько месяцев), вкусный чай(и много) и много симпатичных девушек в необычных костюмах(можно было на их фоне пофоткаться). Что же нужно для счастья?
адепты го
слепой мастер:-D:-D:-D

@темы: "го и жизнь"

00:56 

Не хочу я удобств. Я хочу Бога, поэзии, настоящей опасности, хочу свободы, и добра, и греха.
В дополнение к предыдущему посту.У меня есть такая привычка, постоянно искать аналогии. Обычно их я нахожу в сфере нынешних увлечений. Мой мозг так устроен. Вот и сейчас я сравниваю различные ситуации в жизни с терминами го.
В го есть разные стили игры. можно играть надежно, осторожно. можно играть широко, агрессивно. Когда ты играешь широко(например играешь санренсей), то создаешь большую зону влияния, как бы претендуя на большой кусок территории. Слабость здесь заключается в том, что нет гарантий, что ты эту территорию займешь. Это как с работой. Уходя с одного места работы, ты полностью вкладываешься в поиск новой. Пытаешься найти место, где и зарплата будет побольше, и график достаточно свободный, и есть возможность бывать в любимом городе. И такое место есть, и есть возможность его занять. Но это только возможность. ведь, играя широко, ты предоставляешь противнику возможность для вторжения. И тогда приходится чем-то жертвовать.В игре это территория, приходится сокращать зону влияния, чтобы гарантированно занять хотя бы часть, а в жизни.. в жизни приходится денежными интересами пренебрегать в угоду возможности получить новые навыки и знания. В любом случае ты что-то отдаешь, но и приобретаешь. Главное чтоб обмен был выгодным. Это один из фундаментальных принципов игры(не будь слишком жадным или щедрым).
Есть в го еще понятие(ооочень важное)-критический пункт. это точка куда нужно поставить камень, чтобы группа жила(или погибла, если речь о группе противника) Важно уметь находить эти точки, а еще правильно выбирать время. Это как если бы нужно было встретится с человеком( а договорится не получалось, ОЧЕНЬ неотзывчивый человек). Тогда ты выбираешь точку, место мимо которого этот человек должен пройти. Приходишь туда и ждешь. Но может оказаться, что точка выбрана неверно( не учтены все пути отхода) или время хода было неправильным. И ты остаешься ни с чем. только с лишними ходами. А их в игре должно быть как можно меньше.
Вот как-то так и получается.

@темы: "го и жизнь", "го,вейци,бадук", "мысли вслух"

стройка нового

главная